Злодей выходного дня - Евгений Бергер Страница 6
Злодей выходного дня - Евгений Бергер читать онлайн бесплатно
— Благодарю! Если же вы уничтожите эту армию, то мы щедро вознаградим вас!
— Лишним не будет. А теперь — проваливай отсюда.
— Слушаюсь, Милорд! — монах поднялся, и отряхнув полы фиолетовой рясы, быстрым шагом направился в сторону выхода. Спустя мгновение возле меня из яркой сферы энергии появился Деметриус.
— Что думаете по этому поводу, Милорд? — поинтересовался он.
— Игроки начинают осознавать, что простым пати сложно выстоять против Владык. И это хреново… Очень хреново. В правилах игры нет запретов на митинги. Так что хайлевельные игроки могут смело обкрадывать монахов и снабжать качественным лутом своих приспешников. Лес Эхо населен различными монстрами. Там даже три данжа есть! Самое то, чтобы прокачиваться.
— Это очевидно. Что вы будете делать?
— Возьми с собой трех средних демонов, используйте заклятие невидимости и посмотрите, что творится в Лесу. В битву не вступать. Всю инфу сразу мне! Понял?
— Да, Милорд. Будет сделано! — Деметриус щелкнул пальцами и тут же скрылся в ярко-желтом шаре телепорта.
Кажется, в нашем идеальном мире завелись крысы…
Рабочие будни истинного злодея отличались дополнительными заботами и ураганным весельем. К примеру, в мои обязанности входил креатив подземелий, зон с усиленными мобами и небольшие нападения на деревни и города приключенцев. Последнее, естественно, было больше для вида. Ганс рассказывал, что если не стимулировать игроков мнимой опасностью, то цель «уничтожить всех Владык» отойдет на второй план.
Кроме путешествий и прокачки, в «Мире Рагнакара» был режим песочницы. То есть игроки могли собирать различные ресурсы, строить себе дома, деревни и даже города. Скажу по секрету — 40 % всех населенных пунктов были построены далеко не разрабами игры… Зачем лишний раз работать, когда у тебя есть верные последователи кирки и лопаты?
Так вот, сегодня в моих планах было разместить нескольких боссов в ближайших подземельях. Ганс жаловался, что в последнее время игроки стали более подготовленными и проходят пещеры очень быстро.
Единственным подходящим вариантом были Проклятые вампиры — крайне мощные существа с резистом к ядам и атакам холодом. Расставить туда три штуки и пускай игроки мучаются, как хотят… Главное не переборщить, потому что 80 % игроков отворачиваются от данжа, или от игры полностью, если видят слишком сложное препятствие. Времена «Мафии» с гоночками и «Вэйс Сити» с вертолетиками давно прошли! Современному потребителю нужен легкий материал. Хотелось проходить игру без особых напрягов, НО при этом хвастаться, что ты всех навернул на самом крутом уровне сложности.
— Аль! Отправь в «Бездну Холода» три Проклятых вампира… Без разницы кого. Будут спрашивать, скажи, что это приказ. — произнес я, сидя за столом и глядя на огромную карту Рагнакара. Восемь материков, двадцать различных стран, сотни рас… Разработчики убили десять лет, чтобы воссоздать этот мир.
— Будет сделано. — кивнула суккубочка, и раскрыв свиток связи, записала три имени.
— Так… — я задумчиво посмотрел на земли Крансиса и заметил точку Аркадии Зеленого Древа. По сути, формировать армию для нападения на Владык было логично, но… деньги разделят на всех победителей. В таком случае можно было вообще собрать несколько тысяч человек, но разве игра стоила свеч? Странно это всё… Матерые маркетологи, сыгравшие на жадности, не рассчитали, что Кланы могут объединится и идти к своей цели? За столько лет существования игры можно было и подумать об этом. С другой стороны — ну придёт сюда армия? Дальше-то что? Мы в момент раскидаем их и забудем, как очередных неудачников, что покусились на «Замок Такеши». А что, если не выйдет? Они убьют меня, захватят мой замок и получат свои кровные. Разнеся тут всё к чертовой матери и нагадив в каждом уголке, эти псы оставят перерожденному мне лишь замызганные стены… Сколько времени я потратил, чтобы всё тут отстроить? Сколько сил и денег вложил, чтобы сделать так, как надо именно мне? Помню, как мы с Аль строили башню для моего гарема из боевых демонесс. Я похотливо хрюкал, а моя помощница радовалась… Блин, как мы с Демиургом обустраивали демонические конюшни! Как на Юрку Гопника (орк и по совместительству босс одного из подземелий) вывалился мешок с навозом… Как долго я собирал доспехи и различное легендарное оружие! Черт… Я понимаю, что сам совершил преступление и стал клоуном для игроков, но рисковать замком Владыки Демонов мне ой как не хотелось. Я помнил, что происходило с теми, кого побеждали. Месяцы депрессии и восстановления!
— …Милорд? Что-то случилось? — голос Аль звучал, как будто из глубины: — Вы в порядке? Милорд?
— Ой… — я резко поднял взгляд: — Всё хорошо. Немного задумался…
— Вы на себя не похожи! — суккубочка отложила свиток связи, и подойдя ко мне, потрогала лоб: — Температуры нет… Кожа такая же демоническая… Вас что-то гложет?
— Нет же. Я просто задумался. Со мной такое бывает…
— Погодите! Я поняла… — Аль сузила глаза, а затем резко вцепилась в мою руку: — Вы нашли себе новую помощницу и просто не знаете, как мне об этом сказать! А ну признавайтесь, кто она?! Это же Лэр из земель Паулюса, да?! Это она?!
— Что ты несешь?
— Я так и знала!!! Она вечно крутила своим кошачьим хвостом рядом с вами, когда мы ездили к Паулюсу на прием! ПРОКЛЯТАЯ КОШАЧЬЯ СТЕРВА!!! Думает, раз стала кошкодевочкой, то всё позволено?! Я ей сейчас все патлы вырву!
— Успокойся. Живо! — холодно произнес я: — Никакой новой помощницы. Ты меня более, чем устраиваешь.
— Правда?
— Угу.
— Милорд… — Аль тут же запрыгнула ко мне на колени и прижалась к щеке: — Я вас так люблю! Извините за ревность… Просто, как подумаю, что эта кошачья стерва трогает вас…
— Меня трогают демоницы из гарема. Это ничего?
— Они не составляют мне конкуренции! — фыркнула суккубочка: — А вот Лэр… Ненавижу её!
— Ладно, проехали. Я просто размышляю над тем, что сказал монах…
— Мы разгневали Эббэ? — удивилась Аль.
— Нет. Эббэ часть игры. Она куксится лишь для виду.
— А… Ясненько. В таком случае, что торговцам от вас понадобилось?
— Говорит, что в Лесу Эхо начали собираться приключенцы. Монах уверен, что они набирают силу, чтобы выйти против Владык.
— Но, как? Идти толпой жутко невыгодно! Зачем им это? Чтобы получить по двадцать штук баксов? Шкурка выделки не стоит. Да и к тому же — разве Эхо не наш союзник?
— Эхо — высший дух. Он играет против приключенцев только в том случае, если они начинают безбожно выпиливать древесину в его роще. А так — духам всегда было плевать на разборки добра и зла. Им лишь бы их драгоценные ростки не трогали! Да и к тому же, Эхо очень легко подкупить… Если среди армии приключенцев есть толковые друиды… Терпеть их ненавижу… Гррр… Так вот, если среди армии приключенцев есть толковые друиды, то они могли просто договорится с Эхо о выведении насекомых-вредителей из деревьев. Чем не подкуп?
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Comments