Последний попаданец 3 - Константин Зубов Страница 31
Последний попаданец 3 - Константин Зубов читать онлайн бесплатно
* * *
—Напоступление!— сообщил ядвум людям вдлинных балахонах, нёсшим стражу уворот, искидывая капюшон, испытал сильное чувство дежавю.
—Руку нашар, будьте добры.
Ухты, вежливые какие. Это жсколько имФирин забашлял?
Шар засветился уже привычным ярко-зелёным светом.
—О! Такого талантливого ученика надо сразу оформить,— заявил тот маг, что был пониже ипостарше.— Позвольте, япровожу вас.
Япозволил и, едва зашёл натерриторию, сразу накинул капюшон.
Это было первое изтрёх поступлений, где мне незадавали дурацких вопросов, апросто забрали сто золотых ивыдали все документы.
—Куда идти, знаете?— после всех процедур поинтересовался продажный маг.
—Да.
Турин даже дал мне схему территории. Абсолютно бесполезную, правда… Здания тут располагались так же, как ивезде.
—Неопоздайте завтра,— понизив голос, произнёс мой помощник ипоспешил кворотам.
Ясмотрел ему вслед иохреневал. Не, нуя, конечно, невчера родился изнал, что можно сделать спомощью денег исвязей… Новсё равно. Десять минут, ияуже легально считаюсь учеником гильдии магов, иникто даже неспросил, откуда встолице империи Шринант появился восемнадцатилетний эльф… Причём уже завтра мой первый экзамен!
Может, язря отказываюсь отболее тесных взаимодействий стакими ребятами, как Крисп иФирин? Хотя обэтом бессмысленно думать. Во-первых, что-то подсказывает, что при нужде яихили таких жеещё встречу. Аво-вторых, скоро империю ждут сильные потрясения, ичто станет стем жеКриспом после падения Центрального—вообще неизвестно.
Встоловую я, разумеется, непошёл, асразу направился получать комнату. Комендант общежития капюшон снимать непросил ибез всяких вопросов разместил новичка Логоваза водну изкомнат.
* * *
Мою скромную обитель освещало пламя маленькой свечи. Виза сидела наполу ипонемногу (помоему совету) лакала изтарелки смесь изсырых яиц икрови. Яскувшином вина итарелкой сыра сидел напротив изанимался тем, очём давным-давно мечтал— распределением умений мага. Атут было где разгуляться, ичто самое интересное, структура здорово отличалась отсилачей ипроныр.
Увеличение резерва маны (+5%за1уровень).
Тут всё ясно, иясразу прокачал это умение наединичку, так как оно открывало:
Увеличение скорости регенерации маны (+5%за1уровень).
Общая чувствительность кмагическим потокам.
Соскоростью регенерации понятно, ачувствительность кпотокам позволяла управлять ими лучше и, соответственно, сокращать время каста. Ичем сложнее имощнее заклинание, тем это умение важнее.
Дальше шло:
Общее усиление магии (+5%за1уровень).
Тут ядаже нестал думать исразу вкачал напятёрку изпяти, тем самым увеличив мощь всех своих заклинаний (если ябуду кастовать ихэльфом) надвадцать пять процентов.
Сразу жеоткрылись:
Усиление магии огня.
Усиление магии воды.
Усиление магии земли.
Усиление магии воздуха.
Усиление ментальной магии.
Усиление магии света (лечение ибаффы).
Усиление магии тьмы (проклятия идебаффы).
Вот так вот. Каждое умение качалось допятёрки изаодин уровень давало усиление напять процентов, тоесть максимум додвадцати пяти. Помимо этого, прокачка каждого уровня этой ветки добавляла вкнигу поодному заклинанию выбранного типа.
Книга!
Еёиконка появилась вправом нижнем углу моего интерфейса, сразу напомнив мне миллион раз пройденных Героев Меча иМагии. Сейчас она была пуста. Внеё будут заноситься заклинания, которые яхоть раз скастую заоблик эльфа.
Дай-ка попробую!
Огненный щит!
О! Вразделе, помеченном иконкой горящего пламени, появилась соответствующая надпись. Так! Атеперь попробую сколдовать щит изкниги!
Ухты! Получилось! Мне непришлось прилагать усилия инаправлять энергию, щит обновился сам! Нонесказать, что это супер практично вбою. Яуже итак кастую лёгкие заклинания быстро, атут пока откроешь меню, пока книгу, потом найдёшь там, чего нужно… Нет. Это лучше подходит для использования более сложных заклинаний. Особенно когда появится возможность класть заклинания вменю быстрого доступа, чтобы колдовать иходним нажатием.
Ладно, скнигой после поиграюсь. Вернусь пока кумениям!
Ага. Вот интересное!
Активный маг.
Втечение пяти секунд после сотворения любого заклинания маг получает бонус наскорость перемещения, аего реакции возрастают надесять процентов. Навтором уровне умения— надвадцать процентов итак далее. Это даёт колдуну возможность уклониться отответной физической атаки или выйти избоя.
Причём взятие этого умения открывает следующее:
Неуязвимый маг.
Тоже напять секунд итоже бонус после каста, только наэтот раз надесять процентов закаждый уровень возрастала магическая защита.
Всё остальное пока было закрыто, так как для открытия следующих умений надо было прокачать проходные, ачтобы активировать меню быстрого доступа, надо заполучить вкнигу четыре заклинания.
Всё это яузнал отЛинды ипредусмотрительно записал втетрадку.
Витоге вскоре открылись:
Магический взор.
Напервом уровне позволяет видеть уязвимость слабых противников кмагическому урону. Тоесть перед атакой можно было понять, чем икуда лучше хреначить.
Запоминание.
Тосамое размещение заклинаний вспециальную панель прямо снизу системного интерфейса. Закаждый уровень одно. При должной сноровке итренировке можно тот жеогненный шар (нолучше что-то мощнее) кидать без подготовки, просто выкидывая руку вперёд иодновременно активируя его напанели.
Расширение магических каналов.
Умение, необходимое для каста массовых ипросто мощных заклинаний. Позволяет влить вних сразу много энергии. Нотут важно понимать, что если запас маны маленький или если просто нерассчитал, тосбольшой долей вероятности после сотворения магии тырухнешь без чувств истанешь лёгкой добычей.
Вот, собственно, намоём уровне ивсё. Вернее, это вцелом почти всё, что есть умага. Все умения, что будут открываться позже, будут так или иначе усиливать именно выбранный тип магии. Тоесть, как правило, после двадцатого уровня маги выбирают узкую специализацию иупарываются внеё.
Ссамими жезаклинаниями всё гораздо хитрее. Побольшому счёту, то, что тыможешь получить, зависит только оттвоей фантазии имастерства управления магическими потоками. Есть, конечно, базовые заклинания, которые используют все, нопо-настоящему крутые почти все эксклюзивные. Как рассказывала Линда, особенно могучие высокоуровневые маги могут даже делать комбинированные касты, переплетая, например, огонь ивоздух. Нодоэтого мне ещё далеко.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Comments