Царь зверей 3. Тайное становится явным - Сергей Савинов Страница 26

Книгу Царь зверей 3. Тайное становится явным - Сергей Савинов читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

Царь зверей 3. Тайное становится явным - Сергей Савинов читать онлайн бесплатно

Царь зверей 3. Тайное становится явным - Сергей Савинов - читать книгу онлайн бесплатно, автор Сергей Савинов

Еще немного, уже добиты последние куцые ручейки демонов. Но почему все стоят и делают вид, что ничего не происходит? Это какая-то извращенная форма вселенской толерантности: если кто-то кого-то хочет убить, это его право?

– Боятся, – прохрипел, сбивая дыхание Нари. – Втянули свои мелкие яички, стоило только "ВВшникам" появиться. У всех тут слишком тупые зубы, что рискнуть выступить против них.

Третий раунд

А битва-то продолжается, что ж – попробуем другой вариант, иначе рано или поздно нас все равно задавят.

– Когда появятся мобы, бежим прямо сквозь них. Сами никого не бьем, все силы только на защиту. Постараемся скинуть их на наших преследователей, – если нельзя победить, попробуем нанести хоть какой-то урон. Будем надеяться, идеально отработать против двух противников они не смогут и хоть кого-то потеряют.

– Не выйдет, третий раунд вторжения всегда уникальный и отличается от остальных, – только и успел крикнуть Нари, как вокруг каждого из игроков появились клетки из золотистого света; их было так много, что, казалось, они заполняли собой все вокруг. Занимаемой ими площади оказалось катастрофически мало, поэтому некоторые полупрозрачные кубы с игроками внутри приподнялись над землей, образуя второй, а местами даже третий уровень.

Как только вы сделаете шаг вперед, начнётся бой. Для победы вам нужно убить своего противника, и тогда по древнему договору портал на Халакан будет закрыт. Если же большинство защитников проиграет, то сам Император демонов сможет прорваться в наш мир, и тогда ничто уже не спасет его. Важно: использовать обычное оружие и способности нельзя.

Передо мной замаячила странная тень – понятно, пока еще мой противник скрыт, но стоит мне пойти вперед и показать, что я готов, как все начнется. Первым делом я, конечно, попробовал уйти телепортом или выйти из игры – раз уж появилась такая возможность, грех не воспользоваться, уж очень не хочется терять так тяжело достающиеся уровни. Ничего не сработало.

Во время мирового события использовать телепорты или выход из игры невозможно. Наслаждайтесь предоставленным вам шансом совершить что-то великое на полную!

И куда нас только пушистик притащил? Похоже, до конца Вторжения мы тут застряли: очень надеюсь, что все будет длиться не очень долго. А то ведь в Джи вполне можно ожидать, что тебе предложат зачистить целый ареал, заперев в игре на пару десятков лет. Как-то попалась статья на эту тему: да, это было почти пару веков назад, да, Джи послала сигнал в социальные службы, за телами присмотрели, и никто не умер. Но потратить половину жизни непонятно на что – сомнительное удовольствие для обычного смертного. Так, ладно, раз уж мне в любом случае здесь оставаться, посмотрим, что за поединок меня ждет – жаль, стоило кубам с игроками рассредоточиться, и стены стали непрозрачными, теперь даже за соседями не подсмотреть.

Шаг вперед, и тень передо мной превращается в фигуру в костюме ниндзя. Ни оружие, ни навыки, как и было обещано, не сработали, а противник сделал приглашающий знак рукой, предлагая мне нанести удар первому. Что ж, кто я такой, чтобы отказываться от форы? Приближаюсь на расстояние удара и тут же получаю мощнейший апперкот, отбрасывающий меня на пару метров вверх.

Получен урон 300

Даже о потолок нашего куба приложило. И почему никто не хочет играть по-честному? Но что же мне все это напоминает? Поединки не на жизнь, а на смерть, чтобы защитить планету от вторжения – практически, "Мортал комбат". А что если… Да нет, не может быть! Но попробовать все равно стоит, а то еще пара пропущенных ударов, и мне конец.

Шаг вперед, тут же еще один и попытка ударить кулаком на уровне пояса – ничего. Так я и думал! Хотя, может попробовать быстрее – еще одна попытка. На этой раз с моих рук срывается сгусток пламени и ударяется в противника, заставляя его пошатнуться.

Нанесен урон 50

Еще раз – попадание, еще – перепрыгнул, но ничего, я знаю, как с этим бороться. Еще один огненный плевок, но на этот раз в прыжке, и враз опять поражен. Изобразить удар ногой в голову для активации приема было не просто, но я смог. Что еще помню? Вниз, вниз, вверх, вверх – вроде, много у кого есть. Приседаю и подпрыгиваю, как дурак, а ничего не происходит. Черт, он подходит, сейчас мне будет больно. Шаг назад. Точно – еще отступаю, и резко вперед. И что это сейчас было? Все так резко замелькало перед глазами, но, похоже, сработало. Я, Рейден, бог грома, протащил этого неудачника и шмякнул о стену. Похоже, он разозлился. И ускорился – как же близко он подлетел. Непроизвольно пытаюсь защититься и нанести удар куда-то в сторону противника – еще один прием, как я мог забыть "блок и низкий удар"!Классика от Джонни Кейджа – шпагат и сокрушающий удар между ног.

Видимо, это было последней каплей: фигура напротив меня начала мигать, перестала двигаться, но больше ничего не происходило. Что ж, тогда я сам поставлю точку: вперед, вперед, вперед, апперкот – удар отрывает голову противника, пару мгновений хлещет кровяной фонтан, а потом его останкирасплываются в воздухе. Неожиданно все получилось, но забавно – как мини-игра в старых земных ММОРПГ.

Вы победили

Ожидайте результатов боев остальных защитников

Стенки моего куба тут же стали прозрачными, так что я смог увидеть все соседние поединки.

Кто-то успешно справлялся, кто-то проигрывал, кто-то до сих пор не решился сделать шаг вперед. Но больше всего меня порадовала картина в соседнем кубе: ящерке Сан-кин-Ари вырывали позвоночник. А ведь, если присмотреться, в большинстве боев так: маги проигрывают, а воины, хоть и оказавшись в непривычной ситуации, справляются – все-таки опыта таких контактных поединков у них побольше. Нам это, пожалуй, на руку: если против нас останутся только рыцари без поддержки, то чаша весов может склониться и в нашу пользу. Кстати, судя по всему, у них еще и проблемы с моралью после всего, что случилось: в очередном кубе, глядя на погибшую ящерку, начал биться об стенку один из ее рыцарей.

Паулус Кастор

<Время Вечности>

– Ты! Будешь! Следующим! – только его взгляд поймал, а дальше все вышло само собой. Фильм он, конечно, вряд ли смотрел, но все равно обиделся. Может, и не стоило так? Учитывая, что они, несмотря на свой небольшой уровень, уже в основе клана, то с положением в обществе, уверен, у них все хорошо. И зачем, спрашивается, заводить влиятельных врагов в реальности?

Надо бы на что-то отвлечься – точно, теперь мне доступно меню с общими результатами: пока со счетом 2890:2706 побеждают защитники, но и погибших очень много. Похоже, подобной подставы от Джи мало кто ожидал – это же сколько людей сегодня лишились уровней!

– Эй, вы что – совсем страх потеряли? – раздался рев гиганта Крума. Интересно, о чем это он. – Ну-ка быстро начали сливать бои, а то собрались мне тут, защитники планеты, скум вас подери. Не то сейчас сами мне будете рожать босса вторжения! А может, кто-то на Крийл захотел? Я вам что, зря плачу?

Этот крик не остался без внимания: сразу сотни игроков шагнули вперед, смиренно склонив головы в ожидании смерти, которая тут же не замедлила к ним прийти. Счет мгновенно изменился в пользу захватчиков. Похоже, клан Крума купил участие доли игроков в этом событии как раз на подобный случай: победить – это, конечно, хорошо, но вот крутой дроп с лидеров вторжения явно круче. И теперь всем, кто польстился на легкие деньги, приходится выбирать между нарушением договора с последующими рудниками и провалом ивента и потерей уровня. Клан "Жестокие игры" – надо запомнить.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы

Comments

    Ничего не найдено.