Игра вместо войны. Рождение Феникса - Алекс Глад Страница 23
Игра вместо войны. Рождение Феникса - Алекс Глад читать онлайн бесплатно
«Может все же телепорт?»
«Выход только по завершению поединка», — приходит ответ. А следом еще несколько слов: «Добивай. Лед = анестезия».
Подряд еще три комбо по откату: огонь-лед. Поздравление с победой. Глянул на табло: 29 секунд. И тут же одно за другим посыпались информационные сообщения:
«Поздравляем! Вы менее чем за 1 минуту и 30 секунд одержали победу над противником, уровень которого превышает ваш вдвое. Уровень достижения «Тесей» повышен. Текущий уровень достижения: 2. Постоянный бонус +2 % к силе магической и физической атаки. Для повышения уровня достижения сокрушите превышающего вас вдвое по уровню противника в течение 1 минуты».
«Поздравляем! Вы менее чем за 1 минуту одержали победу над противником, уровень которого превышает ваш вдвое. Уровень достижения «Тесей» повышен. Текущий уровень достижения: 3. Постоянный бонус +3 % к силе магической и физической атаки. Для повышения уровня достижения сокрушите превышающего вас вдвое по уровню противника в течение 30 секунд».
«Поздравляем! Вы менее чем за 30 секунд одержали победу над противником, уровень которого превышает ваш вдвое. Уровень достижения «Тесей» повышен и достиг максимума. Текущий уровень достижения: 4. Постоянный бонус +4 % к силе магической и физической атаки. Дальнейшее повышения уровня достижения невозможно».
«Поздравляем! Вы менее чем за 1 минуту и 30 секунд, не получив урона, одержали победу над противником, уровень которого превышает ваш вдвое. Уровень достижения «Неуязвимый» повышен. Текущий уровень достижения: 2. Постоянный бонус +2 % к магической и физической защите. Для повышения уровня достижения сокрушите, не получив ни одной единицы урона, превышающего вас вдвое по уровню противника в течение 1 минуты».
«Поздравляем! Вы менее чем за 1 минуту, не получив урона, одержали победу над противником уровень которого превышает ваш вдвое. Уровень достижения «Неуязвимый» повышен. Текущий уровень достижения: 3. Постоянный бонус +3 % к магической и физической защите. Для повышения уровня достижения сокрушите, не получив ни одной единицы урона, превышающего вас вдвое по уровню противника в течение 1 минуты».
«Поздравляем! Вы менее чем за 30 секунд, не получив урона, одержали победу над противником уровень которого превышает ваш вдвое. Уровень достижения «Неуязвимый» повышен и достиг максимума. Текущий уровень достижения: 4. Постоянный бонус +4 % к магической и физической защите. Дальнейшее повышения уровня достижения невозможно».
Открываю инфу о персе. Магическая атака — 9,4 вместо старых 9; физическая атака — 26 вместо 25, физическая защита — 120,6 взамен 116; магическая защита — 116,5 вместо 112. Я несказанно крут! Но говорить об этом способе прокачки никому не стоит. Вряд ли тому же Соличу удастся отыскать готовых посливаться 4-хуровневых игроков. А слив такой информации добром для рядовых задротов явно не кончится. Будут гнать на прокачку, а потом сливать раз за разом, пока большая часть клана не получит халявные бонусы.
Выхожу с арены. Голова идет кругом, ощущение словно пьяный.
Вот это помог другу называется!
— Чо это было? — вопросил надвигающийся на меня среднего росточка крепыш с ником начинающимся с 4el…
3 левела! Молодца мужик, явно время не терял. Странно, что сейчас тут торчит вместо кача.
— Там? — беспечно махаю в сторону арены.
— Нет, фак… Тут! — рявкает собеседничек.
М-да, погорячился я. Такой же неадекват, как и Харби.
— Парень в город спешил, а свиток телепорта забыл. Вот я и помог, — невинно отвечаю, активируя только что упомянутый свиток.
Мгновение, и меня встречает шумом городская площадь. Выкрики о наборах в кланы, неизбежные окошки приглашений туда же. Аж голова загудела. Достали! Надо порыться в настройках, может можно как-то заблокировать весь этот спам?
Замигала вкладка привата. Писал тот Чел, что интересовался происходившим на арене.
«Чего врать-то? Так и сказал бы, что очканули с арены выходить, а свиток один на двоих. Зря так шустро свалил. Насчет вступления в клан перетереть хотел. Нам пряморукие нужны».
И этот туда же! Клан-клан-клан! Хорошо хоть сам себе объяснение увиденному придумал, а то сначала мы с Соличем посидели, потрепались, а потом ему вдруг очень срочно в город понадобилось. Сто раз правдоподобно, ага!
Присаживаюсь на бордюрчик возле какого-то заведения. Где там наш инфопортал? Ага, вот. Загоняю в поисковик запрос: как блокировать приглашения в клан. Печаль. Такая возможность не предусмотрена. Мозг выхватывает кое-что полезное из вывалившейся кучи информации.
Хм… Создание клана… А это идея! Если ты уже в клане, то и приглашения перед глазами мелькать перестанут. Вступать к кому-то не горю желанием, значит этот рецепт специально для меня.
Тааак, что для этого требуется? Обратиться к уже знакомому мне приесту Валенсию. Что-то кланов немерено, а очереди из желающих оные создать в храме не наблюдается. Внести взнос в размере 50 золотых?! Это же пять лямов кредитов! Дороговатый фильтр спама выходит. Видимо, все, кто мог позволить себе такие расходы, те еще в первый день это сделали.
«В целях исключения возможности миграции для членов клана блокируется информация о приглашениях в другие кланы».
То, что мне надо, но стоит ли это 50 золотых? И что он даст, кроме блокировки бесконечных инвайтов?
«Дополнительный склад на 500 слотов с возможностью расширения до 1500 ячеек». Вкусно, но мне туда складывать нечего.
Что там еще? Имеется система накопления клановых очков репутации, за которые можно приобрести клановые умения. Круто, но вряд ли я в одну морду лица сумею много тех самых очков заработать. Клан-лидер может арендовать или выкупать для нужд клана недвижимость именуемую — клан-холл.
Делаю новый запрос: Что такое клан-холл?
Бла-бла-бла. О, там имеется расширенный баф, причем трехчасовой! Стоит раз в десять дешевле одночасового от авто-бафера на Вотчинской площади.
Круто!
«Члены клана могут свободно перемещаться между своими клан-холлами в различных городах».
Супер.
«Клан-холл имеет собственную сеть телепортации внутри локации, более расширенную по сравнению с городским НПС-телепортером».
Совсем хорошо.
«На его территории у членов клана ускоряется регенерация жизни и маны».
Полезно. Прилетаешь полудохлый на клан-хату: ребаф-реген-телепорт-фарм.
«В случае СМЕРТИ игрока в течение 10 минут можно выбрать любой имеющийся в распоряжении клана клан-холл в качестве места воскрешения».
Ээээ… В чем прикол? Если вот так просто клановые игроки могут воскресать, то зачем я? То есть в чем ценность моего Феникса? И зачем было пугать народ жуткими штрафами? Ясно же: те, кто потратился на создание клана, те купят и недвижимость. Им же пара миллионов зелени туда, пара сюда, это так — мелочь. Тем более если появляется шанс на воскрешение.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Comments