Против всех! Смерти вопреки - Максим Паршиков Страница 89
Против всех! Смерти вопреки - Максим Паршиков читать онлайн бесплатно
Все отряды собираются вместе, и армия отходит подальше от демонов и монстров, дабы создать временный лагерь. Там люди немного отдыхают и тренируются, правда, не особо активно. Я же продолжаю охотиться в одиночку.
На создание Триумфа Огня тратится все меньше энергии, а эффективность и площадь поражения возрастает, правда, медленно, но я рад и тому. Также у меня проявилось несколько новых способностей. Чахлых, но иногда полезных. Так, например, я мог ускорять свое восприятие, увеличивать скорость движения тела – новая связка, направленная на ускорение. Увы, к моему разочарованию, способность убитого мною дракона так и не проявилась, а ведь иммунитет к магии стал бы очень славным бонусом. Но выявилось еще несколько способностей и даже новая атакующая связка. Некоторые способности я добавил к связкам защиты и одну ввел в состав Триумфа Огня. Новая же связка называлась просто Затмение. Потреблялось энергии море, но эффект был поразительный. Вокруг меня создавалось облако тьмы, столь большое, сколько было вложено в него энергии. На глазах создавалось что-то вроде пленки, которая позволяла видеть сквозь эту тьму. Тьма сковывала движения всех, кто находился в облаке. А еще одна моя способность, входящая в связку, позволяла мне двигаться с моей обычной скоростью. Ну и еще одна деталь, собственно из-за которой связка относится к атакующим связкам: Призрачное Лезвие – вот главный атакующий элемент. Оно похоже на круг диаметром сантиметров сорок, края острые, как у бритвы. Двигается Лезвие вокруг меня, но, хотя скорость оставляет желать лучшего, во тьме, когда оно не видно, оно идеально из-за невозможности от него уклонится. Для оптимальной работы на данный момент эта связка требует чуть больше одной десятой энергетического потенциала моей Искры. Много, конечно, но что делать?
Охота в одиночку обычно проходила по стандартной схеме: поиск вражеского отряда, стремительное нападение с использованием Триумфа Огня, сбор Искр и отход в лагерь для восстановления сил. Небольшая передышка, возможно, подпитка материей – и снова в бой. Часть Искр не выпиваю, а приношу в лагерь и раздаю, чтобы усилить рядовых воинов.
За несколько дней все обереги восстановили запас энергии, люди немного отдохнули. Во время очередного разговора с генералами мне в голову пришла отличная идея. Хотелось оценить их силу и мастерство по сравнению со мной. Тренировочный бой все покажет.
Бой против четверых труден по той причине, что атакуют сразу со всех сторон, да еще и оружие разное, требующее специфических навыков обращения со щитом. Ведь удар копья так просто не блокируешь, а успеть блокировать выстрел почти в упор, да еще отбивая удары топора или меча, – это исхитриться нужно. Скорость, вот что меня спасало. Противостоять четверым было очень трудно. Быстрые удары мечом, очень сильные и мощные топором, юркие и непредсказуемые выпады копья, да еще и стрелы. Уследить сразу за всем было невозможно, но мне как-то удавалось держаться. Победить я, конечно, не победил, не прибегая к своим способностям, но и не проиграл. Это уже достижение.
Сила и мастерство генералов велика, к тому же она возросла за последнее время. Это было заметно. Десятники тоже стали сильнее. Хорошо, что существует такое количество оберегов, – есть возможность менять их по мере истощения. Правда, с таким количеством боевых столкновений они все равно не успевают восстанавливаться полностью.
И снова налеты, атака отрядов демонов, монстров и добыча Искр. Одни и те же действия утомляют и притупляют чувства. С каждым новым налетом возрастала вероятность попасться. Бесконечно исчезать отряды не могут, и рано или поздно ими заинтересуются. Поэтому очень надеюсь, что разоблачение произойдет не до битвы, в которой я собираюсь участвовать.
В один прекрасный момент мы нашли большое скопление монстров. Видимо, среди них и находился Лорд. Монстров тут до неприличия много. Да и чрезмерная активность подозрительна. Приказываю отойти подальше и отправляюсь на очередную разведку. Меняю окрас Искры на демонический и лечу в сторону адских легионов. И тут активность. Близится бой? Наконец! Возвращаюсь и меняю цвет Искр у армии. В этом бою мы будем выступать за демонов, поэтому и цвет Искр должен быть соответствующий.
Сторона выбрана не просто так. Демонов больше, они сильнее, так что победа в любом случае достанется им. Нет смысла выступать на стороне проигравших.
Остается наблюдение и ожидание столкновения двух армий. Цель проста – урвать свой кусок. Ну а если получится, то и значительно усилиться. Главное, это возможность, а я ее не упущу.
Ждать совсем немного. Пора приготовиться, выбрать место, откуда будет все видно, и оставаться до определенного момента незамеченным. Зачем участвовать в сражении с самого начала? Вот когда придет время, тогда в игру вступит и третья сила – я и моя маленькая, но от этого не менее сильная армия.
Посмотрим, кто окажется хитрее и кому повезет больше. Скоро все будет решено – так или иначе.
Началась генеральная битва как-то банально, если не сказать неинтересно и незаметно. Первыми в бой вступили самые слабые существа обеих армий. Черти с одной стороны и стервятники – с другой. Две реки столкнулись на поле. Одна красно-черная, другая серая. Вскоре добавился и третий цвет – цвет крови. Черти гибнут тысячами, их рвут на части крепкие клыки врагов, но и сами серокожие гибнут, не успевая в толчее сражения держать дистанцию и подставляясь под удары.
В бой вступать рано – это очевидно. Через час, а то и больше со стороны армии ада начинается оживленное движение. Это в бой идут рядовые демоны. Черти оказались слабее стервятников, и их количество сократилось достаточно сильно. Когда демоны достигли места сражения, ситуация начала выравниваться. Новые бойцы ада способны были разменивать одну свою жизнь за две вражеские. Черти и демоны против стервятников, чаши весов качнулись, но ненадолго, как показало время. Через двадцать минут со стороны монстров подходят многочисленные отряды медуз. Их щупальца и ядовитые выделения перемалывают вражеские силы, которые имели скверное вооружение и не имели совершенно никакой магической защиты.
В очередной раз вижу, что пока нет смысла вступать в бой. Продолжаю наблюдение. Очень интересно дальнейшее развитие событий. Хотя я примерно догадываюсь, каково оно будет. Уж очень тактика примитивна. Но это не мое дело.
Вот и, так сказать, тяжелая пехота воинства ада идет в бой. Они с ног до головы закованы в сотворенное железо, украшенное рунами. Медузы и стервятники ничего не могут сделать с тяжелой пехотой… Но нет, медузы могут кое-что противопоставить этой напасти, однако требуется время, чтобы желудочный сок, выделенный медузами, разъел доспехи демонов. Потери монстров возросли, и тут замечаю первые изменения тактики демонического воинства. Видимо, влияет присутствие высоких чинов с интеллектом. Черти и обычные демоны держатся рядом с тяжелой пехотой, создаются своеобразные очаги, центрами которых выступают отряды тяжелой пехоты. Так им легче действовать, да и эффективность возрастает. Неожиданно и необычно.
Монстры делают новый ход спустя несколько минут, и на поле боя выходят каракатицы – настоящие «танки», которые уничтожают тяжелую пехоту играючи. И вот уже монстры копируют тактику демонов и сосредоточивают силы вокруг своих танков. Медузы прикрывают каракатиц сверху, а стервятники не дают подобраться к уязвимому туловищу каракатицы. Через какое-то время летающие демоны атакуют каракатиц с воздуха, но не все так просто. Медузы защищают каракатиц, да и щупальца длинные – не так просто подобраться на расстояние удара к уязвимому телу каракатицы. Тем более Лорд монстров выпускает кучу летучих тварей, напоминающих летучих мышей, и существ, которые похожи на недоразвитых птеродактилей. В воздухе и на земле начинается настоящая свалка, почти ничего не разобрать. Не видно, кто кого одолевает. Тела падают с неба сотнями, так же как и Искры. Все смешалось, и бой идет повсюду, а не только там, где столкнулись две армии вначале.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Comments