Дважды проклятый - Георгий Смородинский Страница 52

Книгу Дважды проклятый - Георгий Смородинский читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

Дважды проклятый - Георгий Смородинский читать онлайн бесплатно

Дважды проклятый - Георгий Смородинский - читать книгу онлайн бесплатно, автор Георгий Смородинский

Передав Итану предметы, я снова уселся на землю, отключил значения экипировки, раскидал характеристики между силой и здоровьем и пару секунд полюбовался результатом:


Ловкость: 100х100 [10 000] – 10 000.


Сила: 362х100 [36 200] 43 440 – благословение Идриса.


Здоровье: 363х100 + 600 [36 300] 43 560 – благословение Идриса.

435 600 – единиц жизни.


Запас сил: 100х100 [10 000] 10 000.

100 000 – единиц энергии.


Дух: 30х100 [3 000] 3 000.


Интеллект: 210х100 [21 000] 21 000.

210 000 – единиц маны.


Ну, эквип еще по тысяче примерно добавит, но характеристики на нем уже не критичны. Нужно собирать вещи с резистами, процентами к криту и урону. В этом плане сделанное покойным Аркамом кольцо – идеально; где бы, блин, еще хоть одно такое найти? Мечты… Не, ну в целом, вроде, неплохо. Почти полмиллиона ХП… Хотя это смотря с чем сравнивать. У магов в моем отряде уже минимум по восемьсот пятьдесят тысяч, и плевать им на какие-то там ранги. Сколько я поставлю, столько и будет. Вот только себе, к сожалению, я ничего пририсовать не могу. Ну и хрен с ним.

Я снова включил значения экипировки, но считать уже ничего не стал – перешел на страницу талантов и, мгновение поколебавшись, довел Порыв Темного Рыцаря, Сокрушение, Казнь и Мастерство Парирования до двенадцатого уровня. Одно очко кинул в Ауру Тьмы, поднял до десятки Капкан Скверны с Призрачной Хваткой и задумчиво посмотрел на оставшиеся свободные единицы талантов. Двадцать девять. Хорошо хоть, за скелетов обратно очки получил, но… как же душит жаба вкладывать все это в лечение. Так-то я собирался изучить Призыв Костяного Коня и пару неплохих баффов, но, видно, пока не судьба. С другой стороны, у Карта лошади тоже нет, так что в любом случае пришлось бы топать до Кин Марада пешком.

Не, вообще есть интересные решения на эту тему. Если, к примеру, паладина грохнуть и засунуть его душу в камень, который упал с первого босса того же данжа, доскакать до крепости на коне, там вытащить его из камня и освободить, то сэкономили бы кучу времени. Даже трехсотый камень бы на такое дело не пожалел.

Ладно, хватит уже фантазировать. Я вздохнул, открыл ветку Призыва и, придавив свою жабу, раскидал оставшиеся очки по двум выбранным иконкам:


Лечение призванных существ XX

Требуется: 220-ый уровень.

Время произнесения 1 с.

Радиус действия 20 м.

Затраты маны: 10 % от общего запаса.

Время восстановления 3 минуты.

Вы мгновенно восстанавливаете цели 30 % хит-пойнтов и дополнительно 20 % хит-пойнтов в течение 10 секунд.

Действует только на подконтрольных существ (призванные питомцы, рабы, освобожденные существа на период действия контроля)


Лечение призванных существ IX (масс)

Требуется: 140-ый уровень

Время произнесения: 2 с.

Радиус действия: 20 м.

Затраты маны: 50 % от общего запаса.

Время восстановления 15 минут.

Вы мгновенно восстанавливаете всем целям в радиусе действия 14 % хит-пойнтов и дополнительно 9 % хит-пойнтов в течение 10 секунд.

Действует только на подконтрольных существ (призванные питомцы, рабы, освобожденные существа на период действия контроля)


По одному проценту за каждый уровень навыка – это, конечно, форменное обдиралово, но других вариантов нет. Массовое лечение сойдёт пока и такое, а вот МТ [24] должен жить при любых обстоятельствах. По крайней мере, я постараюсь, чтобы он жил.

Напоследок вывел перед глазами свои изменившиеся числа урона и пару секунд полюбовался на полученный результат:


«Порыв Темного Рыцаря ХII» – 1 390 727 – 1 434 052 урона Истинной Тьмой.


«Сокрушение ХII» – 1 104 401 – 1 138 806 – урона Истинной Тьмой.


«Казнь ХII» – 1 104 401 – 1 138 806 – урона Истинной Тьмой.

1 513 438 – 1 560 586 – урона Истинной Тьмой, если у противника меньше 20 % ХП


«Аура Тьмы IV» – 292 546 – урона Истинной Тьмой в секунду.


Классно… Мне бы такой урон до обновления. Прибавка на кольце и звании в сумме добавляют две тысячи семьсот шестьдесят урона Истинной Тьмой, плюс бонусы выросших интеллекта и силы. За десять секунд неуязвимости на навыке я снесу противнику сорок пять миллионов ХП. Порыв добавит еще двенадцать секунд оглушения на цели, но этот контроль уже можно не считать – любой равноуровневый противник лопнет за время действия Тени Тьмы, если только он не рейдовый босс. Боссы к оглушению имунны.

Да, конечно, это нереально круто, но я как был «стеклянной пушкой», так ей и остался. Любой из спутников Вилла размажет меня по земле тонким слоем даже несмотря на то, что урон по ним будет проходить пятикратный. И пусть идёт на хрен тот, кто скажет, что я зажрался. Если вспомнить о моих противниках за последние сутки и логично предположить, что с увеличением порядкового номера квеста в линейке враги становятся только сильнее… Рейда у меня нет, да и не поможет ни один рейд в бою против бога. Вывод один: качаться, качаться и ещё раз качаться. Из Невидимости меня могут выдернуть только существа, способные видеть сквозь тени, уровень которых на сотню превышает мой. То есть практически все НПС и мобы от четырехсотого уровня, и это не может не напрягать.

Агрессивных существ такого уровня практически никто за стенами городов до обновления не встречал, но я-то обязательно встречу, будьте спокойны. С моим-то везением я наступлю на дороге в каждую кучу известной субстанции. Ни одной, блин, не пропущу… Не, ну то, что сейчас сижу тут живой и прикалываюсь – это уже замечательно. Ещё классно, что с таким уроном проблемой прокачки станет только поиск локации нужного уровня. Ну а гриндить я умею месяцами, нон-стопом, по четырнадцать часов в день. К слову, одну неплохую локу я себе уже нашел. Винета выравнивает мобов по уровню игрока. Здесь хорошо, почти безопасно, и за меня тут есть кому заступиться. Идеальное, на самом деле, место для фарма. Вот выберусь на Карн, закончу все дела, дождусь отката портала – и назад. Мне ведь, по большому счету, никто не нужен, для общения хватит скелетов.

Я отогнал появившийся перед внутренним взором образ обнаженной Ллос, потряс головой и усмехнулся. Не, обойдусь как-нибудь без тебя. Похожу пока холостым и живым, а там, глядишь, и мама снова решит помочь.

Все это хорошо, но в ближайшее время может случиться одна интересная штука. Я боюсь надеяться, но вдруг… Вдруг Аркам был финальным боссом, а отнести его сердце и дневник – это последний квест в цепочке Ушедших богов? Вдруг эти пятеро оживут, как ожили спутники Вилла? Тогда все! Конец пути и безбрежное будущее. Ллос получит по заслугам, Антрума устоит перед грязной Тьмой, мама будет в безопасности, а я потом найду способ вернуть ей то, что ношу в себе. Я ведь никого не хочу контролировать. Я просто хочу вернуться в Винету и заняться своими делами. Этот город мне нравится, как нравился когда-то Стратхольм, и я годами смогу тут сидеть, не высовываясь. Если нужно, в Антруму можно мотаться по мере отката кулдауна на портале, за вещами и едой. Больше незачем, меня там никто не ждет. М-да…

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы

Comments

    Ничего не найдено.